Langkah Menggambar Proyeksi Pictorial

Daftar Isi

    LancangKuning.com - Gambar bergambar menyediakan gambar 3D untuk membantu memahami bentuk suatu objek atau untuk membantu menafsirkan gambar. Ada 3 cara utama untuk menggambar gambar bergambar: Isometrik, Miring, Perspektif.
    1. Gambar isometrik

    Definisi - Gambar isometrik adalah representasi gambar suatu objek di mana ketiga dimensi digambar dalam skala penuh. Istilah isometrik berarti "pengukuran yang sama".

    Baca juga : Tempat Wisata di Pekanbaru

    Gambar isometrik adalah metode gambar piktorial yang paling umum digunakan. Gambar isometrik dibangun di atas tiga garis, yang disebut sumbu isometrik. Satu ditarik secara vertikal dan dua lainnya dengan set 30 ° persegi di kedua sisi. Gambar isometrik adalah cara menyajikan desain dalam tiga dimensi (3D). Mereka dapat diselesaikan menggunakan 30/60 set square atau freehand.

     Gambar isometrik adalah salah satu dari keluarga pandangan tiga dimensi yang disebut gambar bergambar. Dalam gambar isometrik, garis vertikal objek digambar secara vertikal, dan garis horizontal pada bidang lebar dan kedalaman ditunjukkan pada 30 derajat ke horizontal. Dimensi sebenarnya dari objek digunakan untuk membuat gambar.

    Dimensi ini dapat diambil dari gambar yang dilengkapi dengan ortografi atau dengan mengukur suatu objek. Gambar atau gambar isometrik telah menjadi standar industri untuk manual suku cadang, proposal teknis, ilustrasi paten, dan publikasi pemeliharaan karena penggunaannya yang benar-benar panjang dan kemampuan bagi orang yang tidak terlatih untuk memahami.

    Proyeksi isometrik dihasilkan jika bidang berorientasi sehingga membuat sudut yang sama dengan tiga bidang utama objek.

    2. Proyeksi miring

    Proyeksi miring mungkin merupakan metode paling sederhana untuk menghasilkan gambar bergambar karena permukaan yang berada langsung di depan penampil akan terlihat sangat mirip dengan tampilan depan dalam gambar ortogonal. Ini adalah metode menggambar objek dalam 3 dimensi dan dapat digambar pada sudut manapun meskipun 45⁰ umumnya digunakan.

    Ini adalah teknik yang cukup sederhana dibandingkan dengan gambar perspektif isometrik atau bahkan. Namun, untuk menggambar secara akurat dalam proyeksi miring, peralatan menggambar tradisional diperlukan. Proyeksi miring menggambarkan bentuk umum 3 dimensi objek.

    Namun hanya wajah-wajah objek yang sejajar dengan bidang proyeksi yang ditampilkan pada ukuran dan bentuk sebenarnya. Sebenarnya, proyeksi miring wajah-wajah ini sama dengan tampilan depan ortografis.

    Baca juga : Peralatan Dan Kelengkapan Gambar Teknik Beserta Fungsinya

    Proyeksi Cavalier dan Kabinet

    Gambar bergambar Cavalier dan Cabinet dari sebuah kubus

    Ada dua bentuk khusus gambar Miring. Ini adalah proyeksi Cavalier dan Kabinet. Perbedaan antara keduanya adalah bagaimana kedalaman objek diwakili. Proyeksi cavalier diperoleh ketika sudut antara proyektor miring dan bidang proyeksi adalah 45⁰ dan proyeksi belakang sesuai dengan ukuran. Angka yang dihasilkan tampak terlalu tebal dan terdistorsi. Proyeksi kabinet digunakan untuk memperbaiki kekurangan ini. Proyeksi kabinet adalah proyeksi miring di mana panjang garis yang diproyeksikan mundur dibelah dua.

    3. Gambar perspektif

    Gambar Perspektif adalah salah satu jenis gambar terbaik yang digunakan untuk memberikan representasi gambar suatu objek. Mereka menghasilkan gambar suatu objek dalam tiga dimensi yang sangat mirip dengan apa yang dilihat mata manusia. Gambar perspektif bisa dalam satu titik, dua titik atau tiga titik perspektif.

    Salah satu kegunaan yang paling umum dari gambar perspektif adalah dalam arsitektur, di mana ia digunakan untuk memberikan klien, atau publik, gambar yang memberikan representasi yang baik tentang bagaimana proyek akan terlihat ketika dibangun. Perspektif satu titik sering digunakan untuk merepresentasikan ruangan di atas kertas.

    Seperti halnya arsitektur, gambar perspektif sering digunakan dalam industri furnitur untuk menunjukkan kepada klien penampilan akhir sebuah furnitur yang mungkin mereka perintahkan. 

    Gambar Aksonometrik dan Planometrik

    Suatu metode proyeksi di mana objek tiga dimensi diwakili oleh gambar yang memiliki semua sumbu ditarik ke skala yang tepat, menghasilkan distorsi optik diagonal dan kurva. Axonometric (sudut 45 derajat) atau planometrik (sudut 60/30 derajat) seperti yang kadang-kadang dikenal adalah metode menggambar tampilan rencana dengan dimensi ketiga. Ini digunakan oleh desainer interior, arsitek dan tukang kebun lanskap.

    Axonometric bekerja dengan menggambar tampilan rencana pada sudut 45 derajat dengan kedalaman ditambahkan secara vertikal. Semua panjang digambar sebagai panjang sebenarnya tidak seperti ketika Anda menggunakan miring. Ini memberi kesan bahwa Anda melihat objek dari atas.

    Baca juga : Tempat Wisata di Riau

    Salah satu keuntungan dari aksonometrik adalah lingkaran yang digambar pada permukaan atas objek dapat digambarkan sebagai Proyeksi Isometrik dan Aksonometrik yang normal adalah cara yang cukup sederhana untuk mendekati gambar 3D. Ini dapat digunakan untuk sketsa atau untuk menggambar ke skala yang telah ditentukan. Jika skala digunakan, setiap bagian dari gambar dapat diukur dengan akurat.

    Tidak seperti gambar perspektif, garis dalam gambar Isometrik atau Aksonometrik tidak bertemu. Bahkan mereka hanya pergi dalam 3 arah yang berbeda. Vertikal dan 30 derajat kiri dan kanan dalam Proyeksi Isometrik, vertikal dan 45 derajat kiri dan kanan dalam proyeksi Axonometrik. Seringkali, proyeksi aksonometrik tampak terdistorsi tetapi sangat berguna untuk menunjukkan sebanyak mungkin, misalnya, bagian dalam ruangan.(Faisal)

    Bagikan Artikel

    data.label
    data.label
    data.label
    data.label
    Beri penilaian untuk artikel Langkah Menggambar Proyeksi Pictorial
    Sangat Suka

    0%

    Suka

    0%

    Terinspirasi

    0%

    Tidak Peduli

    0%

    Marah

    0%

    Komentar