Konsep dan Aturan Gambar Proyeksi.

Daftar Isi

    LancangKuning - Proyeksi atau Gambar proyeksi merupakan gambaran suatu objek atau imajinasi yang digambarkan berdasarkan garis pandang pengamat pada bidang datar (bidang gambar).

    Jenis proyektor yang paling umum digunakan saat ini disebut proyektor video. Proyektor video adalah pengganti digital untuk jenis proyektor sebelumnya seperti proyektor slide dan proyektor overhead. Jenis proyektor sebelumnya ini kebanyakan diganti dengan proyektor video digital sepanjang tahun 1990-an dan awal 2000-an, tetapi proyektor analog lama masih digunakan di beberapa tempat. Jenis proyektor terbaru adalah proyektor genggam yang menggunakan laser atau LED untuk memproyeksikan gambar. Proyeksi mereka sulit dilihat jika ada terlalu banyak cahaya sekitar.

    Ciri-ciri Gambar Proyeksi.

    • Di dalamnya terdapat skala pengukuran, sehingga kita dapat melihat perbandingan ukuran dari pengukuran tersebut.
    • Memiliki dimensi.
    • Memiliki detail dari gambar utama
    • Ada beberapa baris berbeda, yang memiliki arti terpisah.
    • Setiap item di gambar, memiliki namanya masing-masing.

    Jenis-jenis Gambar Proyeksi.

    Ada tiga jenis metode proyeksi utama yang digunakan dalam gambar mekanis untuk menyampaikan informasi seperti geometri, dimensi, toleransi, material, dan penyelesaian.

    1. Proyeksi Ortografi.

    Proyeksi Ortografi menampilkan objek 3D dalam dua dimensi sehingga Anda dapat melihat tiga tampilan: tampak depan, tampak samping, dan atas. Biasanya di posisi kan relatif terhadap aturan proyeksi sudut pertama atau sudut ketiga. Yang membedakan keduanya hanyalah tampilannya. Namun, ini bukan tampilan objek yang realistis, karena memerlukan beberapa tampilan untuk mendapatkan semua informasi untuk melihat desain nya. Namun pengukuran yang lebih akurat dapat diperoleh karena semua tampilan memiliki skala yang sama. Proyeksi ortografi juga dapat mencakup tampilan bagian, yaitu saat sebagian objek dipotong melintang di sepanjang bidang yang ditentukan, dan informasi tentang bagian tersebut ditampilkan. Ini digunakan untuk menunjukkan spesifikasi internal.

    2. Proyeksi Aksonometri.

    Proyeksi Aksonometri adalah jenis proyeksi ortografi lainnya. Ini dianggap rumit karena hanya satu gambar yang digambar di atas bidang kertas. Ada tiga jenis klasifikasi. Yang paling umum adalah isometrik, di mana sudut antara ketiga sumbu sama. Yang kedua adalah di ametrik. Hanya dua sudut antara sumbu yang sama pada tipe ini. Trimetric adalah tipe ketiga. Itu dapat memiliki tiga sumbu dengan sudut berbeda di antara mereka. Ini adalah tipe yang paling umum. Proyeksi aksonometri baik untuk objek persegi panjang atau persegi daripada objek dengan garis lengkung.

    3. Proyeksi Miring.

    Oblique adalah jenis proyeksi sederhana yang hanya membutuhkan satu gambar. Itu bisa digambar dengan alat tradisional karena tidak rumit. Ini menggambarkan gambar 2D dari objek 3D. Objek digambar dari tampilan depan, dan kemudian area lain ditambahkan terkait dengannya. Dapat dibagi menjadi dua jenis berdasarkan penskalaan objek: cavalier projection yang menggunakan skala 1: 1, dan cabinet projection yang menggunakan skala 2: 1. Ini menggunakan garis sejajar untuk menghasilkan sumber objek pada gambar.

    Aturan Gambar Proyeksi.

    • Gambar persegi panjang sama sisi.
    • Bagilah persegi panjang dengan garis diagonal. Gambar lah garis horizontal yang berpotongan di tengah kotak, ini adalah garis horizon, tingginya kira-kira setinggi rata-rata mata manusia atau sekitar 150 cm. Tempatkan titik hilang pada garis cakrawala ke kiri, kanan atau tengah.
    • Gambarkan garis perspektif dari titik hilang melintasi sudut persegi panjang, membentuk lantai, dinding, dan langit-langit. Sekarang perkirakan kedalaman ruangan; membuatnya terlihat seperti persegi panjang sama sisi.
    • Gunakan garis diagonal untuk membagi persegi pertama, yang sekarang menjadi dinding belakang. Dengan membagi kotak menjadi empat bagian.
    •  Gunakan diagonal untuk mendistribusikan dimensi di atas dinding samping, lantai, dan langit-langit.
    • Gunakan skala di dinding belakang (pada langkah 4) atau gunakan bingkai untuk menempatkan objek dan elemen interior lainnya. (sukri)

    Bagikan Artikel

    data.label
    data.label
    data.label
    data.label
    Beri penilaian untuk artikel Konsep dan Aturan Gambar Proyeksi.
    Sangat Suka

    0%

    Suka

    0%

    Terinspirasi

    0%

    Tidak Peduli

    0%

    Marah

    100%

    Komentar